大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017球队队徽的问题,于是小编就整理了6个相关介绍实况2017球队队徽的解答,让我们一起看看吧。
如果想改队徽,你需要进行如下步骤:
一、在游戏中修改1·确认你要修改的队伍,如果是授权队伍无法在游戏中修改2.如果不是,找到编辑里的球队选项,就能修改了二、不在游戏中修改3.用GGS软件打开img文件中的dt0f.img文件中的unnamed_2739.bin,里面包含所有俱乐部球队的队徽和7支国家队队徽,上面的unnamed_2738.bin就是以上7支外所有国家队队徽,所有俱乐部队徽都是128X128像素,32位通道的.把图片导出来用PS等软件修改,改好后再用GGS打开该图用手动拖动把图片拖到原来图片即可完成替换修改
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
1,文件2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。
3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。
4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理;(具体中文名字忘记了)。
5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”
;6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。
7,再选择第一个,汇入球队。
8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。
9,然后直接点OK,不要再额外勾选。
10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。
u盘给ps4pro安装游戏需要打开PS4pro设定,选择应用程式数据管理,主机储存空间保存的资料,复制至USB储存装置,手柄上按 键位,弹出的菜单,点<选择复数应用程式>,左边勾选你要修改的游戏,右下角点<复制>,以上就是导出存档了,接着U盘插到电脑读取,进U盘文件夹。
把PS4pro文件夹压缩,生成的压缩包就可以备份到电脑,或者发给别人
用PESFan Editor 6 (搜索可以找到) 打开你的存档 找到你建立的球队,上面一排功能按钮上点队徽,在出现的框里随便双击空白的框 在出来的窗口找到你做的队徽载入,在你的队上选择队徽,记住最后保存。
OK?不明白在问我PS4可以导入球衣和队徽 这对主机党来说是很好的福利,但是网上只有文件,而没有详细教程,现在这里把详细教程发一下
网上找到的一键导入的文件
解压后选择AGN1.0 OPTION FILE这个文件夹里面的WEPES文件夹复制到U盘根目录,整个文件夹复制,里面的文件不要删除修改。
复制好之后插入PS4上面,打开你的实况2017,游戏最右边一页的编辑菜单。
资料管理
导入导出
导入球队
现在明白那个文件夹里面除了图片文件之外的那些BIN文件的用处了,按方块选择所有
开始导入这里直接OK,上面的两个框就不要选择了。
然后就是自动开始导入,几分钟就可以搞定,球队名称队徽球衣
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
到此,以上就是小编对于实况2017球队队徽的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017球队队徽的6点解答对大家有用。